面试了200名应届生,听完自我介绍就想犯
众所周知,在正式面试开始之前,都会被面试官要求先来一段时长在3~5分钟的自我介绍。
一个好的自我介绍,能够:
在综合了200名应届生的面试表现之后,
不少面试官表示:
“听完自我介绍就想犯困”、
“天啊,下次真的不想负责校招了”、
“有一次面试短得只有10分钟,鬼知道我经历了什么”
……等等诸如此类的吐槽。
曾经参加过校招面试的我,完全懂他们的痛。
【碰到毫无准备的面试者简直会让面试官怀疑人生】
2.自我介绍常见的致命问题
综合上来说,应届生在进行自我介绍时,
往往存在以下五点致命问题。
致命问题一:内容要素过少
只介绍自己名字,学校和专业,
再加上几句干巴巴的自夸,就结束了。
三分钟的自我介绍时间,
往往不超过30秒,很多应届生同学就无话可说了。
面试官能从自我介绍中获得的信息极少。
【同学你不说话是不是对作为面试官的我有意见?】
致命问题二:无意义内容过多
单纯地流水账背简历(我们没有要求你进行背诵);
说自己生日的(我们不会送你生日礼物的);
说自己有几个兄弟姐妹的(是想表示你们家违反了计划生育政策吗);
说自己做过传单兼职的(和我们的岗位需求无关)……
致命问题三:太多主观的自我评价
“我为人热情乐观”、
“我十分自信自己有能力胜任这份工作”、
“我有很强的逻辑思维能力”……
在主观的自我评价中,
没有加入客观的事实加以论据。
同学们,
主客观统一是哲学思维呀,大学基础通识课来着。
【来自革命导师的关爱】
致命问题四:没有体现个人亮点
流水账式地讲述自己做过的事,让人感觉不到你的努力和优秀;
花太多篇幅讲与岗位需求无关的经历;
主观强调自身的学校职位身份(如学生会主席等)……
【让你讲个人亮点而不是自我膨胀】
致命问题五:没有埋下可延伸的点
最后一点算是高阶内容了,
不少工作多年的社招面试者都意识不到这一点。
比如说你面试一个来面试游戏策划岗位的应届生,
在自我介绍中他特地提到了自己参加了一次游戏开发者大赛,
你是不是有兴趣和他继续探讨?
这就是埋引子,吸引面试官的注意,并就这个引子延伸到后面的面试。
……以上种种。
看完是不是觉得自己身中数枪?
是不是感觉有被冒犯?
3.如何自我介绍
没事,既然有问题,我们就一点点解决。
在这里,
我传授在座的各位《面试心经》第一层——
如何做好自我介绍。
先说一个好的自我介绍需要具备什么内容:
好的自我介绍肯定包括以上所有内容。
既然知道了要包含什么内容,下面就简单了。
首先说个人基本信息。
名字和毕业院校肯定是需要的了(双一流尤佳)。
同时要注意,
如果专业是匹配你应聘的岗位的,则需要特别点出。
通常的观点都认为:
理工科学生逻辑思维要强、
文科学生感性适合创作……
如我遇到过的一个面试文案策划的应届生是这么介绍的:
“我叫XXX,毕业于北京师范大学,专业是中文系。
主修课程现当代文学和古代文学,我的专业绩点排在全院前十,
我觉得这可以说明,
我在文史阅读积累和对各种文学认识方面相比他人有着更突出的优势。
这也是我觉得自己能够胜任这份工作的信心来源。此外我还…………”。
看,这样是不是瞬间一个自信求职的应届生形象就扑面而来了。
所以,除了基本的摆列自己的名字,院校和专业之外,
如果岗位和专业匹配,
还需要特别点出自己在专业上的突出优势。
其次说个人基本履历。
这也是不少应届生朋友头疼的点。
头疼表现在:
(1)没有任何的实习经历或没有匹配岗位要求的经历咋办?
(2)太多实习和项目经历了,我该说哪个?
针对第一点,
如果没有任何的实习或没有匹配岗位要求的经历,
那你就只能往其他方面下功夫。
比如说,你面试产品经理,
能不能写一份某app产品的分析稿?
如果你在自我介绍中这么说:
“虽然我没有真正的产品岗实习经历,但是作为一个小红书产品的忠实用户,
我结合个人重度使用经历和体验感受,
特地写了一份关于小红书的产品分析,
或许我可以和您更加深入地探讨一下…………”。
你看,这不就是巧妙地避开了自己没有实习经历的坑,
同时又把自己努力求职的态度给表现出来了。
【注:面试官特别喜欢上进且执行力强的同学。】
针对第二点。
千万要注意,
不要把所有的经历都罗列说一遍!
不要所有经历都说一遍!
作为想招游戏策划的我们,
不需要知道你参加了某场音乐会的组织工作;
作为想招产品经历的面试官,
也不需要知道你在哪次游泳比赛取得了冠军……
那应该说什么履历?
只有一点,
就是只讲匹配岗位要求的履历。
什么是岗位要求?
就是你在投简历时所看到的岗位要求。
如下图:
我把是否符合岗位要求分为两个部分:
直接匹配和间接匹配。
直接匹配,就是直接能够匹配岗位的要求(这不废话嘛)。
拿上面的游戏策划来说,很明显,
“有游戏策划案撰写……网络游戏经验者优先”,
说的就是直接匹配,你的经历直接匹配这个要求。
比如说你直接就写过游戏策划案、
或者是在各类网络游戏你是大神级玩家。
而间接匹配,更多的是能力上的匹配。
“对唆使用过的互联网产品有独立和深入的见解”,
就属于间接匹配。
虽然我们是招游戏策划,但是你做过产品策划,
或者是对产品有深入见解,也符合我们的要求。
为什么?
因为如果你具备分析产品和设计产品的能力,
那这个能力也能用来设计游戏。
说明你能力是可以的,
只是缺乏实际的游戏开发经验。
这样的人才我们也要。
所以我们在描述个人履历的时候,
一定要挑匹配岗位要求的经历来说。
而且是要挑直接匹配的经历来说。
如果没有直接匹配,
则说间接匹配,但一定要往同一个方向去靠,
表明“既然做那个行,那我做这个也行”的想法。
最后说个人亮点。
什么是亮点?
能够吸引人关注,炫目夺彩的就是亮点。
这里的亮点其实是可以在个人基本信息中表现出来,
如我前面提到的北师大的应届生;
也可以在个人基本履历中表现出来。
亮点可以吸引面试官注意力;
亮点是引子,方便之后正式面试的延伸。
关于这点,真的看个人造化,
有悟性的同学看到这里,
估计心里已经有一份独属于自己的、
涵盖上面所有点的自我介绍的腹稿了。
wait wait,就这?就这?
木木我看得云里雾里的,你行不行啊!
ok,ok,
在这里,我就再分享one 。
直接上实例实操给大家参考,
大神的操作,你也可以复制。